(Dodawanie kategorii) Znacznik: categoryselect |
Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Opis ze strony Wizard101 == |
== Opis ze strony Wizard101 == |
||
− | Minęło już wiele lat od czasu, kiedy to [[Malistaire]] skradł [[Leśny Brodacz|Praojcu Drzew]] w [[Kruczy Gaj|Kruczym Gaju]] Oko Historii. Jednak gdy stan drzewa się pogorszył, Leśny Brodacz uświadomił sobie, że jedyną szansą na przetrwanie jest odnalezienie Oka Historii. Wyruszycie śladem tajemniczego Kabały w podróż do krainy wydm i ruchomych pisków. W świecie Miraż przeżyjecie niebezpieczne i ekscytujące przygody pośród Khotów Domowych i Dromelskich Nomadów. |
+ | Minęło już wiele lat od czasu, kiedy to [[Malistaire Drake|Malistaire]] skradł [[Leśny Brodacz|Praojcu Drzew]] w [[Kruczy Gaj|Kruczym Gaju]] Oko Historii. Jednak gdy stan drzewa się pogorszył, Leśny Brodacz uświadomił sobie, że jedyną szansą na przetrwanie jest odnalezienie Oka Historii. Wyruszycie śladem tajemniczego Kabały w podróż do krainy wydm i ruchomych pisków. W świecie Miraż przeżyjecie niebezpieczne i ekscytujące przygody pośród Khotów Domowych i Dromelskich Nomadów. |
== Regiony == |
== Regiony == |
Aktualna wersja na dzień 16:17, 15 kwi 2017
Miraż - świat w Wizard101. Wszystkie regiony są po 1995 Koron.
Opis ze strony Wizard101
Minęło już wiele lat od czasu, kiedy to Malistaire skradł Praojcu Drzew w Kruczym Gaju Oko Historii. Jednak gdy stan drzewa się pogorszył, Leśny Brodacz uświadomił sobie, że jedyną szansą na przetrwanie jest odnalezienie Oka Historii. Wyruszycie śladem tajemniczego Kabały w podróż do krainy wydm i ruchomych pisków. W świecie Miraż przeżyjecie niebezpieczne i ekscytujące przygody pośród Khotów Domowych i Dromelskich Nomadów.
Regiony
- Karawania
- Alkaliczne Kurhany
- Aggrobah
- Chronopierścień
- Rubalskie Pustkowia
- Wąwóz Drapaka
- Stamboa
- Jakhalna Promenada
- Jaskinia Rabusiów
- Pałac Eerem
- Chronopierścień